Wspiera pracowników Fundacji w tworzeniu digitalowych materiałów wizualnych oraz dba o ich spójność. Projektuje key visuale, strony internetowe i rozwiązania z obszaru UX/UI.
Absolwentka socjologii mediów, grafiki komputerowej oraz Bootcamp’u UX Design. Stale szkoli się w obszarze projektowania produktów cyfrowych. Łączy estetykę z przyjaznymi dla użytkownika rozwiązaniami. Obecnie szczególnie zainteresowana dostępnością cyfrową i psychologią poznawczą.
Od początku swojej drogi zawodowej związana jest z trzecim sektorem. Współtworzyła kampanie społeczne dla instytucji rządowych, prowadziła badania oraz ewaluacje. Zajmowała się grafiką oraz projektowaniem rozwiązań z obszaru UX/UI dla organizacji pozarządowych, startupów i klientów indywidualnych.